Tampilkan postingan dengan label Pengantar Komputer dan TI. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Pengantar Komputer dan TI. Tampilkan semua postingan

Sabtu, 20 Oktober 2012

Aditya Siswantara - Tugas PKTI 1C -Pelanggaran Undang-Undang ITE




Aditya Siswantara
            NPM :                                                                      2021 2254
                             Fakultas/Jurusan  :                                                 Ekonomi  /Akuntansi
                                                                                   Mata Kuliah:                                     Pengantar Komputer dan TI 1C
                     





 Pelanggaran UUD ITE.


Assalamu’alaikum Wr.Wb.
Penjelasan :
Fenomena Perjudian yang berpusat di Bogor merupakan indikasi adanya pengalihan lokasi tindak kriminal baik yang merugikan masyarakat maupun tidak , sudah tidak memusat pada pusatnya seperti biasanya dimana judi online Internasional ini justru dikendalikan di Daerah yang damai tanpa hiruk-pikuk glamor seperti Bogor.Untuk itu aparat seharusnya mulai melacak titik-titik sekitar Jakarta mengenai Judi Online Internasional ini dan mendapat informasi sebanyak apapun dari para pelaku bisnis untung-untungan yang sudah tertangkap basah tengah menjadi aktor utama dalam perjudian.
Sebetulnya terlalu banyak hal-hal yang merugikan para penjudi itu sendiri karena kemenangan dalam sesuatu yang salah adalah awal dari kekalahan.Oleh karena itu lebih baik kita berfikir terlebih dahulu apabila punya niatan mengakses website yang sebenarnya tidak memiliki manfaat ini.Apabila anda ambil bagian dalam Tindakan Perjudian ini berarti sudah meng-iyakan bahwa perjudian yang dilakukan dalam skala besar adalah hal biasa, padahal perjudian ini adalah cara menghambur-hamburkan harta dengan cara yang tidak jelas dalam Agama Islam dijelaskan : “Orang yang membuang-buang uangnya secara tidak jelas adalah temannya Syaitan “ maka masihkah kita harus percaya akan website-website  yang menyediakan layanan ini, apakah anda ingin makin banyak orang yang terjerumus dalam hal-hal yang tidak menguntungkan secara berkelanjutan alias  hanya sesaat.
                                                         
Maraknya judi online dengan transaksi tinggi di Indonesia berdampak langsung kepada runtuhnya perekonomian moral anak bangsa.Secara statistik memang belum ada data yang dipublikasikan, akan tetapi kecanduan judi online ini terlihat dimana-mana yang umumnya dilakukan para generasi muda, baik dari kalangan ekonomi menengah keatas, maupun mereka yang berekonomi menengah kebawah. Berbagai event bisa dijadikan momentum judi, seperti pertandingan bola, pertandingan tinju dan permainan kartu online.Begitu juga dengan jumlah transaksinya mulai dari ratusan ribu rupiah sampai melibatkan harta benda perhiasan, rumah tinggal dan kekayaan lainnya. Hal ini sangat mengasyikkan, tetapi secara tidak sadar bisa  menimbulkan efek yang terus menerus bertambah dan berdampak langsung kepada kehidupan sehari-hari masyarakat Indonesia. Seperti adanya "penghalalan segala cara" dalam mendapatkan uang untuk berjudi, hingga menimbulkan kejahatan lain serta merusak hubungan rumah tangga, suami istri-anak, dan lain-lain.


Sekian hasil dari tugas saya dalam menerangkan hal-hal yang melanggar Undang-Undang ITE, semoga opini saya dapat didengar, dimengerti dan mengubah fikiran para pembaca maupun pendengar dalam hal Perjudian dan beralih ke hal-hal positif .Akhir kata 

Wassalamu’alaikum Wr.Wb.

Rabu, 10 Oktober 2012

Aditya Siswantara PKTI 1A Makalah Tren Teknologi



Aditya Siswantara
(Akuntansi Universitas Gunadarma 1EB09 - npm 20212254) 
Post makalah kelompok Mata Kuliah Pengantar Komputer dan TI 1A

MAKALAH
Tren Teknologi Masa Kini

Disusun Oleh:
  Nama/NPM        :               
 1.  ADITYA SISWANTARA / 2021 2254
 2.  ANDRIAN HERMAWAN /  2021 2846
 3.  AREEJ WARDANA KABRI / 2121 2053
 4.  EDROVALNO IMANPRATOMO H / 2221 2362
 5.  INDRI ANDINI / 2321 2718
 6.  WINDA ANGRAENI / 2721 2729

Kelas                       :              1eb09


Tren Teknologi Masa Kini

Pendahuluan             
Saat ini, kemajuan dan perkembangan teknologi terutama dalam hal gadget berjalan sangatlah cepat.Seiring dengan berbagai macam fitur yang diinginkan oleh para pengguna yang dimanfaatkan oleh para produsen untuk memperoleh keuntungan.Pengguna yang semakin luas dari individu,golongan institusi maupun golongan pemerintah selalu memanfaatkan teknologi untuk keperluan-keperluan tertentu.Kali ini makalah akan menekankan lebih dalam tentang bagaimana teknologi itu sendiri menjadi tren.


Tren teknologi Informasi dan Komunikasi

Teknologi Informasi dan Komunikasi (TIK), atau adalah payung besar terminologi yang mencakup seluruh peralatan teknis untuk memproses dan menyampaikan informasi. TIK mencakup dua aspek yaitu teknologi informasi dan teknologi komunikasi.

Berikut beberapa contoh perangkat yang menjadi tren teknologi informasi dan
komunikasi:

a.E-book
Contoh positif perangkat TIK adalah Buku elektronik atau e-book yang merupakan salah satu teknologi yang memanfaatkan komputer untuk menayangkan informasi multimedia dalam bentuk yang ringkas dan dinamis. Dalam sebuah e-book dapat diintegrasikan tayangan suara, grafik, gambar, animasi, maupun movie sehingga informasi yang disajikan lebih kaya dibandingkan dengan buku konvensional.

b.Handphone
Handphone adalah teknologi informasi yang wajib dimiliki oleh setiap kalangan.Secara umum telepon genggam terdiri dari 4 generasi.Telepon genggam  generasi pertama disebut juga 1G  . 1-G merupakan telepon genggam pertama yang sebenarnya. Tahun 1973, Martin Cooper dari Motorola Corp menemukan telepon seluler pertama dan diperkenalkan kepada publik pada 3 April 1973.
Generasi kedua atau 2-G muncul pada sekitar tahun 1990-an. 2G di Amerika sudah menggunakan teknologi CDMA, sedangkan di Eropa menggunakan teknologi GSM.
Generasi 3 disebut 3G yang memungkinkan operator jaringan untuk memberi pengguna mereka jangkauan yang lebih luas, termasuk internet sebaik video call berteknologi tinggi. Dalam 3G terdapat 3 standar untuk dunia telekomunikasi yaitu Enhance Datarates for GSM Evolution (EDGE),

Generasi 4  disebut Fourth Generation (4G). 4G merupakan sistem ponsel yang menawarkan pendekatan baru dan solusi infrastruktur yang mengintegrasikan teknologi nirkabel yang telah ada termasuk wireless broadband (WiBro), 802.16e, CDMA, wireless LAN, Bluetooth, dan lain-lain.


Kronologi Fitur dalam Gadget
2000 : Fitur Musik di Ponsel ( format MP3 didendangkan pertama kali oleh Samsung SCH-M105)
2001          : Ponsel Kamera Diperkenalkan (adalah J-SH04 buatan Sharp Corporation yang dirilis di Jepang pada November 2000)
2002          : Era BlackBerry Dimulai(Cikal bakal suksesnya RIM , yaitu BlackBerry 5810)
2004          : Desain Indah ( Motorola RAZR V3 sukses di pasaran dengan desain segi empat kulit kerang yang super tipis )
2006 : Ponsel Dilengkapi WiFi  (Konektivitas Nirkabel yang digunakan pertama kali oleh Samsung SGH P-200)
2007 : Revolusi iPhone  ( Ponsel sentuh tanpa stylus)
2008 : Hadirnya Ponsel Android ( Di anggap menyamai kemampuan komputer  dekstop)
2009 : Handphone dengan layar definisi tinggi (Samsung i8910 berteknologi  AMOLED)

Pada tahun –tahun berikutnya , muncul banyak inovasi yang mempertajam fitur-fitur diatas.

C. Komputer
Perkembangan komputer dari masa ke masa selalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.

Komputer pertama kali ditemukan oleh
Charles Babbage, kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.


Tren Komputer saat ini terletak dalam :
1.Layar

 LCD (liquid crystal display) monitor
LCD monitor PC biasanya berisi dua filter polarisasi dengan cairan sel diisi kristal atau piksel. Backlight Sebuah menciptakan cahaya yang melewati filter pertama, sedangkan elektroda mengatur arus yang melalui kristal cair dan menentukan keselarasan mereka. Elektroda mengatur alignment kristal, menentukan warna dan intensitas cahaya gambar.
2.Sistem Operasi
Sistem operasi terbaru Windows 8 akan dirilis dalam beberapa bulan .Jika sudah saatnya. pemakai komputer akan menemukan sistem operasi Windows 8, Internet Explorer 10, aplikasi-aplikasi yang paling baru untuk menghubungkan Hotmail (layanan email), SkyDrive(layanan penyimpanan data di awan), dan Messenger (aplikasi untuk chatting).  

3.MotherBoard dan Hardware lainnya 
Pada komputer jenis pribadi/desktop/rumahan, motherboard adalah papan sirkuit tercetak (PCB; Printed Circuit Board) yang merupakan sentral komputer modern dan menjadi tempat menempelnya banyak perangkat penting dari sistem, menyediakan konektor untuk peripheral lain.Untuk saat ini ,sebuah lembaga riset yang biasanya mengetes benchmarks PC mulai dari 3DMark, PCMark, Peacekeeper dan Powermark, meluncurkan hasil riset mereka tentang Motherboard Terbaik di Bulan Agustus 2012 yang jatuh pada produk andalan dari ASUS dan ASROCK, sementara hardware lain seperti RAM, VGA dan juga hardisk juga menjadi tren terutama produk yang kapasitasnya besar dan performanya brilian.

4. Software

Banyak orang yang mendownload software untuk memudahkan, menjaga, memeriahkan komputer atau laptop nya,berikut software yang paling tren saat ini :

No
Nama Software
Di Download
Alamat web
1
AVG Anti-Virus Free Edition 2012
1,251,111
2
Avast Free Antivirus
1,022,755
3
CCleaner
541,104
4
Advanced SystemCare
426,782
www.iobit.com/advancedsystemcareper.html
5
Malwarebytes Anti-Malware
426,346
6
YouTube Downloader
426,232
www.youtubedownload.altervista.org/download.htm
7
TeamViewer
359,714
8
Download Accelerator Plus
356,243
9
WinRAR
303,582
10
Internet Download Manager
251,884
11
Ad-Aware Free Antivirus +
227,132
www.lavasoft.com/products/ad_aware_free.php
12
Glary Utilities
226,154
13
Virtual DJ
208,246
14
Camfrog Video Chat
203,742
download.camfrog.com
15
VLC Media Player
198,298
16
Free YouTube Downloader
168,193
www.dvdvideosoft.com/products/dvd/Free-YouTube-Download.html
17
Adobe Flash Player
164,789
get.adobe.com/flashplayer
18
GOM Media Player
155,404
19
Google Chrome
151,315
20
FormatFactory
143,510

Cara menyikapi perkembangan teknologi :
-       Memberi pendidikan awal dengan benar agar anak-anak dan remaja mengerti benar apa-apa saja efek negatif dari dunia Ilmu Teknologi. Sehingga para remaja dapat memilah dan memilih informasi yang mereka dapatkan dari kamajuan Ilmu Teknologi
-        Menanamkan mental agama yang lebih untuk anak-anak, agar tidak terjebak dalam hal-hal yang negatif terkait dunia Ilmu Teknologi. Bekal agama pun tak kalah penting agar para siswa dapat mengetahui batasan batasan dan norma norma dalam mengambil informasi dari kemajuan Ilmu Teknologi
-        Memberikan pengarahan tentang pemanfaatan dan pengoptimalan ilmu teknologi sebagai media untuk membantu pengajar dan muridnya dalam proses belajar dan mengajar di manapun

Penutup

Sekian gambaran kami tentang tren teknologi  di berbagai kalangan dan kronologi suatu teknologi sehingga dapat menjadi tren.Semoga adanya teknologi sebagai tren dapat menjadi alat yang berfungsi positif.